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開發(fā)者宣言稿范文(精選36篇)
開發(fā)者宣言稿范文 第一篇
這里基本的概念是,一個出錯的Actor違反了本身的不變性,但是其他Actor中的不變性仍然成立:因為我們沒有在里面定義共享可變狀態(tài)。這就給了我們一個選擇,終止這個破壞了本身不變性的單個Actor,而不是不關(guān)閉整個進程。根據(jù)基礎(chǔ)Actor模型發(fā)送單向異步消息的定義,有可能運行時可以直接丟棄任何發(fā)送給Actor的新消息,并且系統(tǒng)中的其余部分可以繼續(xù)運行,甚至不知道那個Actor已經(jīng)崩潰了。
采用這個簡單的方法,會有兩個問題:
如果10個給這個Actor發(fā)送通知的Actor其中之一崩潰了,那么程序就會永遠(yuǎn)等待那第10個通知。因為如此,設(shè)計一個”可靠“Actor的人需要考慮更多的問題,并且付出略微更多努力來實現(xiàn)這樣的可靠性。
開發(fā)者宣言稿范文 第二篇
Swift在設(shè)計上有很多方面,考慮使編程錯誤(也就是軟件bug)能在編譯時被發(fā)現(xiàn):靜態(tài)類型系統(tǒng),optionals,鼓勵覆蓋switch cases等等。然而,有些錯誤只能在運行時被發(fā)現(xiàn),包括數(shù)組越界訪問,整型溢出,和強制解包為空。
如同在Swift錯誤處理原理中提到的,必須要做一些取舍:不應(yīng)該強迫開發(fā)者處理每一個能想到的邊緣情況:就算不考慮帶來的樣板(重復(fù)),這些邏輯本身也可能是無法很好測試,因此包含很多bug。我們必須對這些復(fù)雜的問題作出很好的權(quán)衡和取舍,來獲得一個平衡的設(shè)計。這些取舍帶來了Swift的做法:讓開發(fā)者去思考和編寫所有需要處理可能為空的指針引用的代碼,但不需要為每一個算數(shù)操作考慮整型溢出。這個新的挑戰(zhàn)是,整型溢出仍然會在某種程度上被發(fā)現(xiàn)和處理,并且開發(fā)者不需要寫任何恢復(fù)的代碼。
Swift通過快速失敗的哲學(xué)來處理這個問題:最好是盡快地發(fā)現(xiàn)并報告一個編程問題,而不是繼續(xù)錯下去并祈求錯誤不會帶來影響。與嚴(yán)格的測試相結(jié)合(可能未來會有靜態(tài)分析技術(shù)),目標(biāo)是讓bug不太嚴(yán)重,并且在發(fā)生時提供棧的追蹤和其他一些信息。這會促使它們在開發(fā)的早期就被發(fā)現(xiàn)和修復(fù)。然而,當(dāng)app上線后,這個哲學(xué)只有在所有bug都被發(fā)現(xiàn)時才是好的,因為一個未被發(fā)現(xiàn)的錯誤會使app突然自己關(guān)閉。
突然的進程停止如果損壞了用戶數(shù)據(jù),甚至在服務(wù)端app中同時有幾百個用戶正在連接的時候,會是一個很大的問題。即使使用通用的方法來完美地解決任意的程序錯誤是不可能的,已經(jīng)有一些優(yōu)雅地處理常見錯誤的辦法。舉例來說,在Cocoa中,如果一個NSException傳播到了runloop的頂層,嘗試保存修改后的文檔到一個另外的位置會很有用。這不保證在每個情況下都有效,但是當(dāng)它有效的時候,用戶會很高興并沒有丟失他們的工作進程。類似的,如果一臺服務(wù)器在處理一個用戶的請求時崩潰,一個可能的恢復(fù)方式是,完成當(dāng)前進程中其他已經(jīng)建立的連接,但是把新的連接請求轉(zhuǎn)移到一個重新啟動的服務(wù)器進程中去。
Actor的引入是一個改進這個情況的好機會,因為當(dāng)開發(fā)者思考他們維護的不變量時,Actor提供了一個介于”整個進程“和”單個類“之間的有趣的粒度。確實,現(xiàn)在已經(jīng)有了一些創(chuàng)建可靠Actor系統(tǒng)的技術(shù),并且再一次的,Erlang是其中的領(lǐng)袖之一(想詳細(xì)了解的話查看Joe Armstrong的博士論文)。我們會從設(shè)計基礎(chǔ)模型開始,然后討論一個可能的設(shè)計方案。
開發(fā)者宣言稿范文 第三篇
Akka是一個用Scala編寫的框架,它的使命是”更簡單地建立強大的響應(yīng)式、并發(fā)的、分布式應(yīng)用“。這里的關(guān)鍵使他們設(shè)計良好的Akka actor系統(tǒng),作為開發(fā)者使用的原則的抽象來實現(xiàn)這些目標(biāo)(它反過來也是受到了Erlang的很大影響)。Akka最好的一個特點是,它很成熟并且被很多不同的組織和人使用。這意味著我們可以從它的設(shè)計、它的社區(qū)探索的模式和描述它實際中工作得多好的經(jīng)驗報告中學(xué)習(xí)。
Akka的設(shè)計與這里的提案有很多相似之處,因為它是以同樣的Actor模型來實現(xiàn)的。它建立在futures、異步消息發(fā)送,每個Actor是并發(fā)的一個單位,有著名的模型來描述Actor應(yīng)該在什么時候、用怎樣的方法來通信,并且Akka支持簡單的分布式計算(他們稱之為”位置透明“)
Akka和這里提到的模型的一個區(qū)別是,Akka是一個基于庫的功能,而不是基于語言的功能。這意味著它不能提供我們這里描述的模型提供的、額外的類型系統(tǒng)和安全功能。例如,有可能意外地共享可變狀態(tài),帶來bug并破壞模型。他們的消息循環(huán)也是用模式匹配手動實現(xiàn)的,而不是自動被分發(fā)到actor方法——這帶來一些樣板代碼。Akka Actor消息是無類型的(由Any表示),可能會引起意外的bug,也很難推斷出一個Actor的API是什么(雖然Akka Typed研究項目正在研究如何修復(fù)這個問題)。除此以外,這兩個模型非常有可比性,并且這不是一個意外。
記住這些不同后,我們通過閱讀很多的博客和其他的在線文檔,來學(xué)習(xí)這個模型實際中能運行的多好,比如:
進一步的,有可能Swift社區(qū)中有一些成員已經(jīng)遇到了這個模型,如果他們能分享他們的經(jīng)驗會很棒,包括正面和負(fù)面的。
開發(fā)者宣言稿范文 第四篇
11月2日消息,美國堪薩斯州托皮卡動物園和保護中心的一頭芳齡十八的母獅子,長出了一頭華麗而蓬松的鬃毛。這只名叫Zuri的母獅子,原本是動物園里3只獅子中的一員,2020年10月,三獅獅群中的雄獅Avus去世,園子里只剩下Zuri和另一頭母獅子。飼養(yǎng)員注意到,不久后,Zuri的毛發(fā)就開始發(fā)生微妙的變化,直到現(xiàn)在,長成了雄性鬃毛的模樣。為何Zuri“長了胡子”,而另一只母獅沒有變化?目前科學(xué)家還沒有確切結(jié)論,但Zuri在剩下的兩只母獅中,明顯更偏主導(dǎo)。有科學(xué)家猜測,這或許是缺乏雄性的情況下,被動發(fā)生的變化。
以上就是本期的全部內(nèi)容了,元氣滿滿開始新的一周吧~
本期統(tǒng)籌| 十八
▲大國擔(dān)當(dāng),責(zé)任領(lǐng)航|社會責(zé)任10年100事
▲央企社會責(zé)任管理:新境界、新目標(biāo)和新使命
▲每一朵鮮花的背后,都隱藏過被污染的河流
▲今年夏天,一場高溫正在改變世界
▲香港可持續(xù)發(fā)展年鑒(1997-2022)|25年100事
▲遼闊天地敢作為|xxx會議十大關(guān)鍵詞解讀
▲春潮逐浪高|xxx成立社會責(zé)任局前后
▲常懷素心為環(huán)保|對話抱樸再生創(chuàng)始人劉學(xué)頌
▲上市公司披露碳信息積極嗎?|《2021中國上市公司碳信息透明度》報告來了
▲CEO的創(chuàng)業(yè)取向與企業(yè)社會責(zé)任活動選擇|一份面向166位企業(yè)CEO的調(diào)研發(fā)現(xiàn)
▲聯(lián)合國可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)語境下的ESG信息披露|ESG洞察
開發(fā)者宣言稿范文 第五篇
2000年9月,來自芝加哥Object Mentor公司的Bob Martin用一封電子郵件吹響了下次會議的集合哨。“我想召集一個為期2天的小型會議,時間是2001年1月或2月,地點在芝加哥,目的是讓所有輕量級方法論的領(lǐng)袖們匯聚一堂。您們都被邀請了。如果您們覺得還有誰該來,請告訴我。”
2001年2月11日到13日,17位軟件開發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物聚集在美國猶他州的滑雪勝地雪鳥(Snowbird)雪場。經(jīng)過兩天的討論,“敏捷”(Agile)這個詞為全體聚會者所接受,用以概括一套全新的軟件開發(fā)價值觀。這套價值觀,通過一份簡明扼要的《敏捷宣言》,傳遞給世界,宣告了敏捷開發(fā)運動的開始。參會者們包括來自于極限編程、Scrum、DSDM、自適應(yīng)軟件開發(fā)、水晶系列、特征驅(qū)動開發(fā)、實效編程的代表們,還包括了希望找到文檔驅(qū)動、重型軟件開發(fā)過程的替代品的一些推動者。
開發(fā)者宣言稿范文 第六篇
async/await的總體設(shè)計可以直接適用于Swift,不過如果添加一些修改,就可以讓它與Swift的其他部分更加一致。我們建議把async作為方法的修飾符,類似已有的throws方法修飾符。函數(shù)(和函數(shù)類型)可以被聲明為async,這將意味著這個函數(shù)是一個協(xié)程。協(xié)程是這樣的一種函數(shù):要么正常返回一個值,要么暫停,并在內(nèi)部返回后繼續(xù)執(zhí)行。
這種方案使完成回調(diào)被融合進語言中。例如,以前你可能會寫:
而現(xiàn)在你可以寫:
await是個有點像現(xiàn)有try的關(guān)鍵字:在運行時是一個空操作,但對管理者表明此時本地沒有控制流可以執(zhí)行。除了增加await關(guān)鍵字,async/await模型也讓你能寫出清晰干凈的命令式代碼,并且編譯器會幫你生成狀態(tài)機和回調(diào)處理。
總的來說,添加它們可以使處理完成回調(diào)的體驗大幅度改進,并且提供一個自然的模型來創(chuàng)建futures和其他API。更多的細(xì)節(jié)包含在這個完整的提案里。
開發(fā)者宣言稿范文 第七篇
Apollo硬件平臺支持從CPU到GPU到FPGA各種計算硬件,也支持從GPS、IMU、攝像頭,到激光雷達等各種傳感器。同時,Apollo提供的黑盒子能夠記錄和保存所有的數(shù)據(jù)信號,使得合作伙伴可以更安全、有效地預(yù)防和處理車輛事故。
把所有的模塊加在一起,Apollo能讓每一個開發(fā)者從?0?到?1,?快速組裝一輛屬于自己的自動駕駛車。今天正式對外開放Apollo ,它將有三種不同的開放形式:開放代碼、開放數(shù)據(jù)和開放能力。百度的合作伙伴AutonomouStuff的一位工程師,根據(jù)百度今天發(fā)布的軟件框架、結(jié)合推薦的硬件組合方案,只用了三天時間就改造完成了一輛自動駕駛汽車。
百度今天正式對外開放的是Apollo 。百度開放了封閉場地循跡自動駕駛能力、自定位能力和端到端等非常有價值的數(shù)據(jù)。更為重要的是,Apollo會快速地開放越來越多的能力,每周都會更新,每兩個月左右都有新的版本和總體能力的提升。
接下來百度的具體計劃是,到今年9月份,Apollo將會開放固定車道自動駕駛能力和開放部分的仿真引擎數(shù)據(jù);到今年年底,Apollo將開放一系列新的能力,使車輛能夠在簡單城市路況下,完成自動駕駛?cè)蝿?wù),同時會開放更多的數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)上傳的接口;2018、2019、2020年,Apollo會加強開發(fā)能力,加速開放速度,直到最后實現(xiàn)完全自動無人駕駛。
陸奇宣布Apollo生態(tài)正式誕生,初始合作伙伴超過50個,陣容豪華,包括:
家優(yōu)秀的中國汽車制造商和兩家世界一流的汽車制造商——福特和戴姆勒。
2.世界一流的汽車零部件供應(yīng)商和和芯片公司、傳感器公司、地圖公司、云服務(wù)公司、創(chuàng)業(yè)公司、研究機構(gòu)。
3.中國眾多的城市合作伙伴。
陸奇說:今天的Apollo已經(jīng)是世界上最強大自動駕駛生態(tài)。
Apollo的主戰(zhàn)場在中國,它將給中國汽車工業(yè)提供最好的創(chuàng)新生態(tài)。“我們有信心也有能力,在未來的3-5年內(nèi)讓中國的自動駕駛站在世界前沿。”陸奇說。
Apollo也是世界的。百度今天宣布,已經(jīng)成立Apollo美國子公司和新加坡子公司。“我們將在美國、新加坡和當(dāng)?shù)睾献骰锇橐黄鸢l(fā)展自動駕駛汽車業(yè)務(wù)。這將是中國近代史上,第一次用中國的技術(shù)來引領(lǐng)一個巨大工業(yè)的全球發(fā)展。
1.最完整:百度AI平臺是由百度大腦和百度智能云組成,這是中國最完整、最全面的AI平臺。百度大腦是百度AI平臺的核心,智能云是百度AI平臺的基礎(chǔ)。
2.最開放:百度為開發(fā)者提供60種強大的、可組合的AI能力,這個數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他平臺。包括語音識別,圖像識別,人臉識別,視頻理解,自然語言處理等,不管是質(zhì)量和數(shù)量都是業(yè)界領(lǐng)先的。百度語音識別API年增長 300%,圖像識別API月增長 200%。百度PaddlePaddle是國內(nèi)第一個開源的深度學(xué)習(xí)計算平臺。
3.最前沿:百度將會開放一系列新的AI能力。在百度大腦,將提供遠(yuǎn)場語音識別、視頻理解、增強現(xiàn)實、機器人視覺、自然語言處理平臺等;在百度智能云,將提供新的更簡單易用的云開發(fā)平臺。同時,百度為企業(yè)客戶提供AI-Stack,這是一個具備AI特性的混合云方案。
4.最有活力、最具生命力:百度自己是最大的AI開發(fā)者,也是百度AI平臺的最大使用者。百度絕大部分應(yīng)用比如搜索、信息流等都在使用百度AI平臺;百度使用AI平臺與與合作伙伴開發(fā)了一系列的AI解決方案和智能云生態(tài),比如智能客服、智能銷售、金融大腦、醫(yī)療大腦、教育大腦、出行大腦等等。另外,百度AI平臺也在不斷的激發(fā)有創(chuàng)意的、有深遠(yuǎn)社會意義的新的場景和應(yīng)用。例如使用AI尋人,幫助老人找回失落多年的親人,使用人臉就在機場馬上登機等。
這一切應(yīng)用都會持續(xù)推進百度AI平臺的發(fā)展。最重要的是,百度AI平臺的核心技術(shù)經(jīng)過了長期的積累,以及大量用戶實際應(yīng)用的考驗,所以最有活力,最有生命力。
一.推出“AI Star計劃”。在3年內(nèi)幫助培養(yǎng)10萬名AI工程師人才,通過資金、培訓(xùn)、市場、政策等配套措施,為AI?開發(fā)者提供全方位的扶持。
二.舉行第13屆“百度之星”大賽。“百度之星”在中國科技行業(yè)極具影響力,歷屆大賽參賽學(xué)生數(shù)累計已超過20萬。今年大賽將以 “Create for more (豈止創(chuàng)造)”為主題,在傳統(tǒng)的“程序設(shè)計大賽”上新增“開發(fā)者大賽”,讓更多開發(fā)者能有機會參與進來,用最強、最好的AI能力來做創(chuàng)新。
三.攜手長江產(chǎn)業(yè)基金助力開發(fā)者成功,成立Apollo基金和DuerOS基金,推動中國AI的發(fā)展。
方面:百度與之達成的合作領(lǐng)域包括四個方面:在Apollo上合作開發(fā)自動駕駛技術(shù),NVIDIA將提供Apollo的參考計算硬件;在PaddlePaddle 深度學(xué)習(xí)平臺上,NVIDIA將專門投入研發(fā)團隊使PaddlePaddle將來成為中國最強的深度學(xué)習(xí)平臺;在DuerOS 和百度智能云上,NVIDIA做深度的合作為開發(fā)者提供更好的GPU支持。
2.英特爾方面:英特爾AI產(chǎn)品集團CTO Amir Khosrowsashi介紹,百度和英特爾已經(jīng)進行了十年的合作,主要有三個合作方面:百度大腦;百度智能云;DuerOS。雙方的合作將讓英特爾在中國有更大的發(fā)展空間,百度也將得到更好的結(jié)果。Amir表示,英特爾非常重視中國的開發(fā)者。今天大會的宗旨是為開發(fā)者創(chuàng)造,英特爾也是如此。
李彥宏今天乘坐了兩輛不同的無人車,從百度大廈到達國家會議中心會場。
第一輛是百度和博世共同打造的一輛SUV,這輛車能夠在高速封閉道路上實現(xiàn)自動駕駛。第二輛是在國家會議中心門口換乘的一輛黑色轎車,這輛車除了定位系統(tǒng),并沒有其他的雷達和傳感器,可以根據(jù)人工駕駛的軌跡,實現(xiàn)在封閉園區(qū)規(guī)定線路上的自動駕駛。
而這輛黑色轎車,就是Apollo計劃第一階段開放的自動駕駛能力,是Apollo計劃的起點,為合作伙伴提供最系統(tǒng)、成熟、門檻最低的方案。這輛車就是前面提到AutonomouStuff的工程師用百度開放的技術(shù)花了三天時間改造完成的。
開發(fā)者宣言稿范文 第八篇
1、我們最重要的目標(biāo),是通過持續(xù)不斷地及早交付有價值的軟件使客戶滿意。
客戶滿意和有價值的軟件是關(guān)鍵詞。要確保我們開發(fā)的軟件產(chǎn)品能夠給客戶帶來真正的價值,這完全取決于在開發(fā)期間與客戶的密切合作。產(chǎn)品管理是確保客戶需求在開發(fā)期間被正確理解的關(guān)鍵。我們應(yīng)該集中精力在對客戶最有價值的工作上。
盡早并持續(xù)交付的能力是滿足客戶的關(guān)鍵。及時交付部分功能比最后交付全量功能更好,至少我們應(yīng)該給我們客戶一個選擇。
2、欣然面對需求變化,即使在開發(fā)后期也一樣。為了客戶的競爭優(yōu)勢,敏捷過程掌控變化。
我們的目標(biāo)是為了開發(fā)能夠幫助客戶提升價值的產(chǎn)品,要支持任何變化。變化不是一種否定,它體現(xiàn)了團隊和產(chǎn)品負(fù)責(zé)人在敏捷開發(fā)過程中的一種工作方式。
3、經(jīng)常地交付可工作的軟件,相隔幾星期或一兩個月,傾向于采取較短的周期。
開發(fā)周期和發(fā)布周期完全不同。盡管有發(fā)布周期,但我們的目標(biāo)是短開發(fā)周期。發(fā)布周期的長度依賴業(yè)務(wù)決策,并且和客戶的期望緊密關(guān)聯(lián)。短開發(fā)周期的頻繁交付縮短了反饋周期并增強了學(xué)習(xí)。頻繁交付還能讓團隊及早暴露弱點并及時移除障礙,增加了敏捷性和靈活性。
4、業(yè)務(wù)人員和開發(fā)人員必須相互合作,項目中的每一天都不例外。
只要在業(yè)務(wù)和研發(fā)之間建立起橋梁,我們就能從中受益。業(yè)務(wù)人員和產(chǎn)品管理知道市場狀況、客戶需求和客戶的價值。開發(fā)團隊知道產(chǎn)品和技術(shù)可行性。如何將這兩方面結(jié)合?我們需要作出睿智的決策
5、激發(fā)個體的斗志,以他們?yōu)楹诵拇罱椖俊L峁┧璧沫h(huán)境和支援,輔以信任,從而達成目標(biāo)。
知識類工作(比如軟件開發(fā))是由具有技能和激情的人來做的。為了激發(fā)個體的斗志和創(chuàng)造力,自由是最重要因素。要讓角色去適應(yīng)人而不是讓人去適應(yīng)角色。
6、不論團隊內(nèi)外,傳遞信息效果最好效率也最高的方式是面對面的交談。
面對面交談在分布式開發(fā)中尤為重要。當(dāng)我們看到人們彼此交談時,信息更多以聽說的形式被傳遞。文檔(雖然它很重要)不能代替交談,將每件事都寫下來簡直是不可能的。我們不應(yīng)該只依靠寫文檔來傳遞重要信息。
7、可工作的軟件是進度的首要度量標(biāo)準(zhǔn)。
跟蹤有多少功能已經(jīng)實現(xiàn),集成,測試是一種更可靠的進度度量。
8、敏捷過程倡導(dǎo)可持續(xù)開發(fā)。責(zé)任人、開發(fā)人員和用戶要能夠共同維持其步調(diào)穩(wěn)定延續(xù)。
目標(biāo)是為了消除高負(fù)荷工作并保持可持續(xù)的速度工作(例如,不加班工作)。質(zhì)量問題通常犧牲長期收益,人們越是疲勞創(chuàng)造力就越低。因此可持續(xù)開發(fā)吧!
9、堅持不懈地追求技術(shù)卓越和良好設(shè)計,敏捷能力由此增強。
任何技術(shù)負(fù)債(代碼缺陷、架構(gòu)缺陷)都會使開發(fā)減慢。我們不應(yīng)該讓技術(shù)負(fù)債積壓,所以要持續(xù)地做重構(gòu),更改發(fā)現(xiàn)的缺陷,持續(xù)關(guān)注實現(xiàn)架構(gòu)的質(zhì)量。
10、以簡潔為本,它是極力減少不必要工作量的藝術(shù)。
這種簡單原則既適用于產(chǎn)品的功能特性也適用于流程。多余的功能不要增加。所有流程步驟應(yīng)該時刻面臨挑戰(zhàn)(例如,這步真的需要嗎? 誰會讀這個文檔?…)。
11、最好的架構(gòu)、需求和設(shè)計出自自組織團隊。
架構(gòu)、設(shè)計和需求會隨著團隊一起工作慢慢浮現(xiàn),并且團隊會從中學(xué)到很多。一些前置需求、架構(gòu)和設(shè)計工作是需要的,但是不能把它們定義在紙面上傳遞。架構(gòu)師和系統(tǒng)工程師是自管理研發(fā)團隊的一部分,不要成為“孤島”。
12、團隊定期地反思如何能提高成效,并依此調(diào)整自身的舉止表現(xiàn)。
花時間反思和從經(jīng)驗中學(xué)習(xí)能夠促進持續(xù)化開發(fā)。因此“檢查與調(diào)整”是敏捷核心實踐之一。
開發(fā)者宣言稿范文 第九篇
這是一個很多Swift開發(fā)者都想知道的答案,比如定義在只面對值語義時正確的通用算法。有大量的提案來討論如何確定這件事,這里我不會總結(jié)它們,而是概述一個簡單的提案,來證明一個答案的存在性:
重申一下,ValueSemantical并不是一個正確的名字:舉例來說如UnsafePointer就不應(yīng)該遵從它。列舉所有可能的選項,并評估他們的取舍是將來的任務(wù)。
另一種設(shè)計:另一種實現(xiàn)是移除協(xié)議中的要求:只是把協(xié)議作為一個標(biāo)識,應(yīng)用在已經(jīng)有著正確行為的類型上。當(dāng)有必要自定義復(fù)制操作時(比如對引用類型),解決的方案是把那個類型用提供值語義的結(jié)構(gòu)體包起來。這會讓遵從(協(xié)議)變得更奇怪,但是這個設(shè)計避免了“另一種復(fù)制”操作,并鼓勵更多的類型提供值語義。
開發(fā)者宣言稿范文 第十篇
從硬件角度,共享的可變狀態(tài)有許多問題。簡而言之,當(dāng)前的世界里多核是普遍的——盡管把他們看成是共享內(nèi)存的設(shè)備,事實上他們其實是NUMA/non-uniform
粗略地說,考慮兩個不同的核心嘗試去讀寫同一塊內(nèi)存數(shù)據(jù):儲存數(shù)據(jù)的緩存通路由MESI協(xié)議控制,在單個處理器中只允許一條緩存通路的數(shù)據(jù)是可變的。這樣一來,性能斷崖式地下跌:緩存通路在不同核心中來回,并且在其中的數(shù)據(jù)變化,需要被分發(fā)到其他正在讀取它的核心中。
這還帶來一系列其他的沖擊:處理器已經(jīng)快速演進到具有relaxed consistency models,讓共享內(nèi)存的編程變得更加復(fù)雜。原子性訪問(以及其他與并發(fā)相關(guān)的原語,如比較/交換)現(xiàn)在比非原子性訪問慢20~100倍。這些開銷和問題隨著核心數(shù)量而繼續(xù)增長,而且當(dāng)今要找到一臺具有幾十甚至上百個核心的機器并不困難。
如果你關(guān)注一下最新的硬件性能的突破,他們都來自于那些去掉了共享內(nèi)存的硬件。值得注意的是,GPU因為可以擴展到非常多的核心數(shù)而非常成功,同樣值得注意的是,這是因為他們使用了極高速的本地內(nèi)存,而不是使用全局內(nèi)存的編程模型。超級計算機經(jīng)常使用MPI來做顯式的可控內(nèi)存?zhèn)鬏敚鹊取H绻銖牡谝恍栽韥砜矗馑俸途€纜的延遲變成了超大型共享內(nèi)存系統(tǒng)的限制因素。
這些說明的問題是,Swift非常需要朝著一個方向而演進——Swift程序可以在大型的、多核的機器上很好的運行。如果有幸的話,這可能會幫助開啟下一次硬件革命。
開發(fā)者宣言稿范文 第十一篇
以上的例子展示了mainActor被傳入(到初始化方法),滿足了理論上的純粹的Actor。然而,在UIKit和AppKit中的主線程已經(jīng)是全局狀態(tài),因此我們還不如承認(rèn)這個現(xiàn)狀,并把各處的代碼變得更好。因此,有理由讓AppKit和UIKit定義并提供一個全局常量的Actor引用,比如像這樣:
這可以讓app開發(fā)者把拓展加入到MainActor,使他們的代碼變得更明確清楚地說明,什么需要在主線程上運行。如果我們再激進一些,有一天Swift應(yīng)該讓數(shù)據(jù)成員可以在類的擴展中被定義,那么app開發(fā)者就可以把必須要在主線程上操作的狀態(tài)直接定義在MainActor中
開發(fā)者宣言稿范文 第十二篇
1、個體與互動高于流程和工具
這意味著雖然流程和工具重要(尤其是大型組織),但是它們無法替換有能力的個體和高效的互動。個體的技能和他們之間的互動才是最關(guān)鍵的。
2、工作的軟件高于詳盡的文檔
這意味著已集成、已測試、潛在準(zhǔn)備發(fā)布的產(chǎn)品才是關(guān)鍵度量,它能夠有效地跟蹤項目進度和對發(fā)布做出決策。
3、客戶合作高于合同談判
這意味著我們應(yīng)該超越談判并嘗試提升與客戶的合作。我們還應(yīng)該建立以合作為基礎(chǔ)的關(guān)系,而不是靠公司內(nèi)的正式接口。
4、響應(yīng)變化高于遵循計劃
這意味著歡迎需求變化,哪怕是開發(fā)后期。
開發(fā)者宣言稿范文 第十三篇
在一個Actor的消息中傳遞一個函數(shù)類型的值是不安全的,因為它可能包含了任意的、屬于Actor的數(shù)據(jù)。如果那些數(shù)據(jù)是通過引用的形式被包在里面,那么接收方的Actor就可以任意地訪問發(fā)送方Actor的狀態(tài)。那樣一來,就至少有一個非常重要的例外:當(dāng)一個閉包字面量中包含的數(shù)據(jù)是被復(fù)制的,那么傳遞他就是安全的:使用以上提到的相同的ValueSemantical復(fù)制語義。
這碰巧成為了一個非常有用的副產(chǎn)品,因為它允許一些有趣的“回調(diào)”抽象可以被自然地表達,而并不在Actor之間耦合。這里有個傻例子:
在這個例子中OtherActor并不需要知道selfActor中定義的incrementCount,減少了Actor之間的耦合
開發(fā)者宣言稿范文 第十四篇
到目前為止我們一直在回避一個問題:Actor的運行時應(yīng)該怎么實現(xiàn)。我是故意的,因為我不是運行時方面的專家!從我的角度來看,以GCD作為基礎(chǔ)來開發(fā)就很好(如果可以的話),因為它久經(jīng)考驗,并可以減少并發(fā)設(shè)計帶來的風(fēng)險。我也認(rèn)為GCD是一個合理的出發(fā)點:它提供了正確的語義,有著很好的底層性能,并且它有一些高級功能,比如QoS支持,對Actor和其他東西都很有用。如果要給每個Actor提供這些高級功能,通過給他們添加gimmeYourQueue()方法會很方便。
使用GCD有一些潛在的問題需要我們解決:
內(nèi)核線程激增
我們的目標(biāo)是,讓Actor作為一個程序中的核心抽象來使用,也就意味著,我們想讓開發(fā)者能夠創(chuàng)建任意他們想要的數(shù)量,而不會遇到性能問題。如果伸縮性問題出現(xiàn),你就不得不把邏輯上分開的東西合并到一起,來減少Actor數(shù)量,帶來復(fù)雜度并失去一些數(shù)據(jù)隔離的好處。因此這個被提出的模型應(yīng)該有著很好的伸縮性,但是實際的實現(xiàn)需要依賴運行時。
在一個需要調(diào)用C代碼和非純Swift編寫的現(xiàn)有系統(tǒng)的運行時上,可靠地解決線程激增的問題是不可能或者不實際的。在那種情況下,完美不是必須的:我們只需要一條朝著那個方向的路,并在用到一個不合作的框架或API時,給開發(fā)者一個方法來完成他們的工作。我建議采用三個步驟來解決這個問題:
這種聚焦在開發(fā)者實際中遇到的有問題的API的方法,應(yīng)該對服務(wù)器的工作尤其適合,這種情況下很可能同時需要非常多的Actor。已有的服務(wù)器的庫也很有可能對異步比對C代碼更加友好。
Actor的銷毀
Actor如何被銷毀也有一些疑問。理想的模型是,當(dāng)Actor的引用計數(shù)降為0且隊列中最后的消息完成后,會被隱式釋放。這可能需要一些運行時集成的時間。
有限的隊列深度
另一個潛在的擔(dān)憂是GCD隊列有無限的深度:如果你有一個生產(chǎn)者/消費者的情景,一個快速的生產(chǎn)者生產(chǎn)的速度,可能超過消費者消費的速度,并持續(xù)地積累隊列中的任務(wù)。在這種情況下,研究這些可能會比較有趣:提供有限的隊列來控制或阻塞生產(chǎn)者生產(chǎn)的速度。另一個選項是,把這看成一個純粹的API問題,促使采用響應(yīng)流和其他提供back pressure的抽象。
開發(fā)者宣言稿范文 第十五篇
SRP:單一職責(zé)原則
就一個類而言,應(yīng)該僅有一個引起它變化的原因。
OCP:開放封閉原則
軟件實體(類、模塊、函數(shù)等)應(yīng)該是可擴展的,但是不可修改。
LSP:Liskov替換原則
子類型必須能替換掉他們的基本類型。
DIP:依賴倒置原則
抽象不應(yīng)該依賴于細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴于抽象。
ISP:接口隔離原則
不應(yīng)強迫用戶依賴于他們不用的方法,接口屬于用戶,不屬于它所在的類層次結(jié)構(gòu)。
REP:重用發(fā)布等價原則
重用的粒度就是發(fā)布的粒度。
CCP:共同重用原則
一個包中所有的類應(yīng)該是共同重用的,如果重用了包中的一個類,那么就要重用包中的所有類,相互之間沒有緊密聯(lián)系的類不應(yīng)該在同一個包中。
CRP:共同封閉原則
一個包中所有類對于同一類性質(zhì)的變化應(yīng)該是共同封閉的,一個變化若對一個包影響,則將對包中的所有類產(chǎn)生影響,而對其他包不造成任何影響。
ADP:無依賴原則
在包的依賴關(guān)系中不允許存在環(huán),細(xì)節(jié)不應(yīng)該被依賴。
SDP:穩(wěn)定依賴原則
朝著穩(wěn)定的方向進行依賴。
SAP:穩(wěn)定抽象原則
一個包的抽象程度應(yīng)該和其他穩(wěn)定程度一致。
關(guān)于敏捷軟件開發(fā)模式,其宣言和原則就是上面的一些內(nèi)容,后續(xù)會不斷更新相關(guān)的,關(guān)于開發(fā)設(shè)計,敏捷測試的一些內(nèi)容。
開發(fā)者宣言稿范文 第十六篇
裝逼從來都不是必要的,必要的是我們始終如一的想著裝逼。
咳咳,講點現(xiàn)實的,是因為今天面試被虐了。
面試最后收到一句話:「 我們非常肯定你的開源分享能力和學(xué)習(xí)能力,我們也相信你能做好開發(fā),但你的基礎(chǔ)確實是太 low 了!」
其實從我的回答來說,我自己也覺得非常 low,用「舍本逐末」四個字來形容我再合適不過。
劃重點!!!
為了防止一些類似我這樣的 Android 開發(fā)工程師「嚴(yán)重偏科」,我決定出這么一個系列,我不知道這個系列多久可以出完,也許明天,也許三年,也許會因為工作的繁忙而拖更。
但有一件不變的事是,我會一如既往地堅持分享下去。
開發(fā)者宣言稿范文 第十七篇
是的,這有點啰嗦,但是任何共享可變狀態(tài)都無法擺脫共享內(nèi)存。
因為如此,軟件產(chǎn)業(yè)在進程間通信系統(tǒng)上的復(fù)雜性劇烈地增長:如sockets,信號、管道、MIG、XPC和其他一些東西。操作系統(tǒng)總是在單個進程中引入一些同一個概念的變體,包括鎖(文件鎖)、共享可變狀態(tài)(內(nèi)存映射文件)等等。除了進程間通信,分布式計算和云API也重新用另一種方式實現(xiàn)了同樣的抽象,因為共享內(nèi)存在那些情況下是無法實現(xiàn)的。
這里的關(guān)鍵點在于,事情處于一個令人遺憾的狀態(tài)。一個更好的世界應(yīng)該是,讓app開發(fā)者們有能力,在大型的、甚至是正運行著多臺機器的云環(huán)境中,來構(gòu)建數(shù)據(jù)抽象、并發(fā)抽象,并且理解他們的應(yīng)用程序。如果你希望你的單進程應(yīng)用在一個進程間通信,或者分布式的設(shè)定中運行,你應(yīng)該只需要讓你的類型學(xué)會自行序列化/編碼、處理可能的新的錯誤,然后配置需要在哪里運行每段代碼。你不需要重寫應(yīng)用的大的部分——顯然不應(yīng)該在一個全新的技術(shù)棧中這樣做。
畢竟,app的開發(fā)者們不會把JSON作為每個方法的輸入和輸出,那云開發(fā)者又為什么要這么做呢?
開發(fā)者宣言稿范文 第十八篇
Actor有一個非常深入的理論基礎(chǔ),自從1970年代就被學(xué)術(shù)界發(fā)現(xiàn)——如果你想深入研究支持它的理論基礎(chǔ)的話,維基百科上的Actor頁和c2的維基頁是很好的參考。這個工作的挑戰(zhàn)之一(為了Swift的目標(biāo))是,學(xué)術(shù)界假定的是一個純凈的Actor模式(”所有東西都是Actor“),也假定了一個非常受限制的通信模型,不適合Swift。我會提供這種純凈模型的一個總結(jié),然后探討如何解決這些問題。
維基百科上說到:
Actor創(chuàng)建起來成本很低,并且你能夠用高效的單向異步消息來與之通信(xxx往信箱里發(fā)送一個消息xxx)。因為這些消息是單向的,不會有等待,因此死鎖是不可能發(fā)生的。在理論模型中,所有被發(fā)送的數(shù)據(jù)是被深拷貝的,也就意味著不可能在Actor之間共享任何數(shù)據(jù)。因為Actor不能觸碰其他人的狀態(tài)(也沒有權(quán)限訪問全局狀態(tài)),就不需要任何同步的結(jié)構(gòu),消除了所有共享可變狀態(tài)的問題。
為了讓它在Swift編程中可行,我們需要解決幾個問題:
開發(fā)者宣言稿范文 第十九篇
Actor消除共享可變狀態(tài)以及顯式同步的方法,是通過深拷貝所有通過消息發(fā)送給Actor的數(shù)據(jù),并阻止直接而不經(jīng)過這些消息發(fā)送來訪問Actor的狀態(tài)。這些做起來很漂亮,但是很快會帶來實際上的低效,因為所有的數(shù)據(jù)都要被拷貝。
Swift很好地處理了這些,有一些原因:它非常強調(diào)值語義,也就是說所有的Swift開發(fā)者都了解,拷貝這些值是一個核心操作。其次,寫時復(fù)制是一個非常適合這個模型的實現(xiàn)。注意,在以上的例子中,DataModelActor發(fā)送了一份theList數(shù)組的副本到UI線程,來更新自身。在Swift中,這是一個O(1)的非常高效的操作,做了一些ARC的工作:但它并沒有拷貝或者觸碰到數(shù)組中的元素。
第三點正在開發(fā)中,會作為所有權(quán)宣言的成果加入到Swift。當(dāng)它可以使用的時候,高級的開發(fā)者會具備在Actor間移動復(fù)雜值的能力,這也是非常高效的O(1)操作。
這給我們帶來了三個未解決的問題:1) 我們?nèi)绾蔚弥硞€東西具有合適的值語義,2) 我們應(yīng)該對引用類型做些什么(類和閉包),3) 我們應(yīng)該對全局狀態(tài)做些什么。所有這三個選項應(yīng)該被仔細(xì)探索,因為可能有很多種可能的解法。以下我會探索一種簡單的模型,來證明一種設(shè)計的存在,但是我不會說這是能找到的最好的模型。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十篇
以上的設(shè)計是簡單且自洽的,但可能不是正確的模型,因為Actor與類在概念上有非常多的重合。看下:
然而,Actor并不是簡單的類,這里有一些區(qū)別:
討論中一個重要的樞軸點在于,是否有繼承Actor的需要。如果可以的話,用一種特殊的類為他們建模,會是一個非常好的簡化的假設(shè),因為類已經(jīng)提供了很多復(fù)雜的特性(包括所有的初始化規(guī)則等等)。如果不這么做,那么把他們定義成一種新的類型也是說得通的,因為那樣會很簡單,而且成為一個另外的類型,可以更簡單地解釋他們所具有的額外規(guī)則。
語法上,如果我們決定把他們作為類,讓它變成一個類的修飾符,這是可以理解的,因為Actor本質(zhì)上改變了類的條件。例如:
或者說,因為你總是不能從非Actor類來繼承,我們可以把Actor用作基類:
開發(fā)者宣言稿范文 第二十一篇
由于建造一個可靠的Actor需要比建造簡單的Actor需要更多的思考,需要去找尋默認(rèn)提供漸進的復(fù)雜度暴露的模型。你最先需要的是一個建立它的方法。在具有Actor語法的條件下,有兩個廣泛的選擇:最高層級的Actor語法,或是一個類型定義標(biāo)識,也就是以下之一:
當(dāng)一個人為Actor建立了可靠性,一個新的條件會被添加到所有具有返回值的actor方法上:它們現(xiàn)在也需要被聲明為throws。這強制使Actor的調(diào)用方為Actor的崩潰做好準(zhǔn)備。
隱式地丟棄消息仍然是一個問題。我不太熟悉其他系統(tǒng)中采用的方式,但我想象了兩種可能的方案:
1) 提供一個為Actor注冊失敗處理的標(biāo)準(zhǔn)庫API,讓更高層級有能力去思考如何處理和應(yīng)對這些失敗。一個Actor的init()方法可以使用這個API來在系統(tǒng)中注冊失敗處理邏輯。 2) 強迫所有的actor方法來拋出錯誤,使用Actor一旦崩潰就拋出的語義。一個可靠Actor的調(diào)用方被強制要求處理一個潛在的崩潰,并且以所有發(fā)送給他的消息的粒度來做。
在兩種方案之間,第一種方案更吸引我,因為它把通用的失敗邏輯抽取到一個地方,而不是讓每個調(diào)用者去編寫(難以測試)的的邏輯來細(xì)粒度地處理失敗。舉例來說,一個文檔Actor可能會注冊一個失敗處理邏輯,在它崩潰之后嘗試把數(shù)據(jù)保存到另一個地方。
也就是說,兩種方案都是可行的,并且需要被細(xì)化。
另一種設(shè)計:另一種方案是讓所有的Actor都變成”可靠的“Actor,通過把額外的限制變成一個Actor模型的一個簡單部分來實現(xiàn)。這減少了一個Swift開發(fā)者需要或不得不做的選擇。如果async/await模型,最終變成async會隱式地拋出錯誤,那么這可能是正確的方向,因為在一個帶有返回值的方法上await也隱式地帶有try標(biāo)識。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十二篇
在這條路上往遠(yuǎn)處看,存在更多的機會去消滅意外的復(fù)雜度,通過在我們的語言、工具和API中消滅任意的差別。你可以在這些地方找到它們:查看帶有異步通信模式、消息發(fā)送和事件驅(qū)動模型,和共享可變狀態(tài)工作得不太好的地方。
例如,GPU計算和DSP加速器具備所有這些特征:CPU通過異步命令與GPU通信(如通過DMA請求和中斷)。有可能可以使用Swift代碼的一個子集(加上GPU的特殊操作,如紋理獲取API)來處理GPU計算任務(wù)。
另一個可以關(guān)注的是事件驅(qū)動應(yīng)用,比如嵌入式系統(tǒng)的中斷處理程序,或者是Unix中的異步信號。如果一個Swift腳本想要注冊SIGWINCH的通知,通過注冊你的Actor并實現(xiàn)正確的方法會比較簡單。
進一步,這樣的模型會需要重新評估一些在軟件社區(qū)中的長期討論,比如微內(nèi)核和宏內(nèi)核。微內(nèi)核通常在學(xué)術(shù)上被認(rèn)為是更好的(比如不同模塊的內(nèi)存隔離,獨立于內(nèi)核核心之外的驅(qū)動開發(fā)等等),但是宏內(nèi)核傾向于更務(wù)實(更有效率)。這個提案中的模型允許一些非常有趣的混合的方法,允許子系統(tǒng)在需要效率時被移入進程,或者在它們不受信任或者可靠性非常重要的情況下被移出進程,而不需要寫很多代碼來實現(xiàn)它。Swift聚焦于穩(wěn)定的API和API彈性,也促使并使內(nèi)核和驅(qū)動開發(fā)分開成為可能。
無論如何,有很多讓軟件世界變得更好的機會,但是采用深思熟慮和有意的方法來設(shè)計和構(gòu)建每一各部分,也是一條很長的路。我們一次只走一步,確保每一步都是我們能做到的最好的。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十三篇
我們遵循以下原則:
1、我們最重要的目標(biāo),是通過持續(xù)不斷地及早交付有價值的軟件使客戶滿意。
2、欣然面對需求變化,即使在開發(fā)后期也一樣。為了客戶的競爭優(yōu)勢,敏捷過程掌控變化。
3、經(jīng)常地交付可工作的軟件,相隔幾星期或一兩個月,傾向于采取較短的周期。
4、業(yè)務(wù)人員和開發(fā)人員必須相互合作,項目中的每一天都不例外。
5、激發(fā)個體的斗志,以他們?yōu)楹诵拇罱椖俊L峁┧璧沫h(huán)境和支援,輔以信任,從而達成目標(biāo)。
6、不論團隊內(nèi)外,傳遞信息效果最好效率也最高的方式是面對面的交談。
7、可工作的軟件是進度的首要度量標(biāo)準(zhǔn)。
8、敏捷過程倡導(dǎo)可持續(xù)開發(fā)。責(zé)任人、開發(fā)人員和用戶要能夠共同維持其步調(diào)穩(wěn)定延續(xù)。
9、堅持不懈地追求技術(shù)卓越和良好設(shè)計,敏捷能力由此增強。
10、以簡潔為本,它是極力減少不必要工作量的藝術(shù)。
11、最好的架構(gòu)、需求和設(shè)計出自自組織團隊。
12、團隊定期地反思如何能提高成效,并依此調(diào)整自身的舉止表現(xiàn)。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十四篇
1、我們最重要的目標(biāo),是通過持續(xù)不斷的及早交付有價值的軟件使客戶滿意。
--持續(xù)交付,快速迭代
2、欣然面對變化,即使在開發(fā)后期也一樣,為了客戶的競爭優(yōu)勢,敏捷過程掌握變化。
3、經(jīng)常交付可工作的軟件,相隔幾星期或一兩個月,傾向于采取較短的周期。
--盡早的、經(jīng)常的交付可工作的滿足需求的軟件,在Google,甚至可以做到每天交付一個可工作的軟件,即beta版本
4、業(yè)務(wù)人員和開發(fā)人員必須互相合作,項目中的每一天都不例外。
--及時溝通,避免信息斷層,減少延時,隨時調(diào)整
5、激發(fā)個體的斗志,以他們?yōu)楹诵拇罱椖浚峁┧璧沫h(huán)境和支援,輔以信任,從而打成目標(biāo)。
--過程和方法對于項目的影響只有次要的影響,首要的影響是人
6、不論團隊內(nèi)外,傳遞信息效果最好效率最高的方式是面對面的交談。
--郵件聽不了語氣,語音看不到表情,面對面溝通是最高效的辦法
7、可工作的軟件是進度的首要度量標(biāo)準(zhǔn)。
--最終產(chǎn)出物是可工作的軟件,so,快速迭代交付的重要性不言而喻,這也是衡量一個項目進度的重要的element
8、敏捷過程倡導(dǎo)可持續(xù)開發(fā),負(fù)責(zé)人、開發(fā)人員和用戶要能夠共同維持其步調(diào)穩(wěn)定延續(xù)。
--目標(biāo)清晰,設(shè)定可實現(xiàn)的短期的詳細(xì)的目標(biāo),當(dāng)然這種步調(diào)需要長時間的培養(yǎng)和鍛煉
9、堅持不懈的追求技術(shù)卓越和良好設(shè)計,敏捷能力由此增強。
--拒絕平庸,追求卓越,良好的設(shè)計能減少很多工作中后期的麻煩,比如技術(shù)負(fù)債!
10、以簡潔為本,它是極力減少不必要工作量的藝術(shù)。
--輕文檔,輕流程,重產(chǎn)出,重目標(biāo)
11、最好的架構(gòu)、需求和設(shè)計出自自組織團隊。
--想起一句話:管理的最高境界是為共同的目標(biāo),整個團隊共同承擔(dān)責(zé)任,而不是單一職權(quán)負(fù)責(zé)制
12、團隊定期的反思如何能提高成效,并因此調(diào)整自身的舉止表現(xiàn)。
--不斷思考總結(jié),調(diào)優(yōu),減少不必要的資源消耗
開發(fā)者宣言稿范文 第二十五篇
既然我們是朋友,我會直接告訴你:這個沒有很好的答案。Swift和C已經(jīng)支持了全局可變狀態(tài),所以我們能做的最好的就是盡量不使用它。我們不能自動發(fā)現(xiàn)一個問題,因為Actor需要傳遞地使用并沒有定義在其中的任意代碼。舉例來說:
沒有實際的方法能夠知道'calculate'是不是線程安全的。唯一的方法是去到處尋找大量的注釋/注解,包括C代碼的頭文件。我認(rèn)為不太能做到。
實際操作中,這并不像聽起來那么糟糕,因為大家最常使用的操作已經(jīng)在內(nèi)部實現(xiàn)(線程)同步,大部分因為人們已經(jīng)在編寫多線程的代碼。盡管能魔術(shù)般地解決這個長期存在于已有系統(tǒng)中以來的問題會很好,我認(rèn)為更好的辦法是完全忽略它,并告訴開發(fā)者不要去定義或者使用全局變量(全局let是安全的)
這并不是已經(jīng)沒有希望了:也許我們可以考慮把全局var從Swift中廢棄,來促使大家遠(yuǎn)離它們。同時,任何從Actor中訪問不安全的全局可變狀態(tài)能夠也應(yīng)該被警告。使用這些方法能夠消滅大部分明顯的bug。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十六篇
在這個領(lǐng)域中Actor模型是一個著名的方案,并且已經(jīng)被成功部署在不那么主流的語言中,如Erlang。把它帶入到Swift需要我們確定它非常干凈地融入到現(xiàn)有的設(shè)計中,利用好Swift的特性,并確保一直符合它的指導(dǎo)原則。
這些原則之一是漸進的復(fù)雜度暴露:一個Swift開發(fā)者如果不關(guān)心IPC或分布式計算,他就不應(yīng)該擔(dān)心這些。這就意味著Actor需要通過一個新的聲明標(biāo)識來引入,與他最終的設(shè)計相匹配,也就是以下之一:
因為它已經(jīng)做了這些,Actor現(xiàn)在需要接受兩個額外的要求:
做了這些以后,開發(fā)者就能夠正常地編寫他們的Actor:不用改變語言或工具,不用改變API,沒有大量概念上的改變。不管你是在通過JSON還是用protobuf和/或GRPC與云服務(wù)通信,都是如此。模型中幾乎沒有缺陷,而那些不完美之處也有非常明確的理由:改變?nèi)譅顟B(tài)的代碼不會在整個app架構(gòu)中被看到,在文件系統(tǒng)中創(chuàng)建的文件可以在IPC上下文中工作,而不是分布式的上下文中,等等
應(yīng)用開發(fā)者現(xiàn)在可以把他們的Actor放進一個打包中,在他們的應(yīng)用和服務(wù)之間共享。主要的代碼改變是在MyDistributedCache的初始化的地方,現(xiàn)在需要使用一個在其他進程中創(chuàng)建Actor的API,而不是直接調(diào)用初始化方法。如果你開始使用標(biāo)準(zhǔn)云API,你應(yīng)該可以通過引入一個提供Actor接口的API的包,讓你的代碼可以擺脫JSON。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十七篇
讓我們先定義什么是”共享可變狀態(tài)“:”狀態(tài)“是指程序使用的數(shù)據(jù)。”共享“指的是數(shù)據(jù)在不同的任務(wù)(線程、隊列,以及任何并發(fā)抽象)中被共享。只是自己使用的狀態(tài)是無害的:只要沒有人修改數(shù)據(jù),有多個讀取者也是沒問題的。
問題在于,當(dāng)共享的數(shù)據(jù)可變,就會存在有人在改變它的同時,有其他人同時也在讀取它。這打開了一個巨大的蟲罐子,數(shù)十年來整個世界都在努力克服它。由于有多個來源正在查看和修改數(shù)據(jù),必須要有某種同步機制,不然就會帶來競態(tài)條件、語義上不一致或其他的一些問題
自然地,開始第一步是使用mutex和鎖。我不打算展開討論這個話題,而是想說明鎖和mutex帶來了一系列問題:你必須保證數(shù)據(jù)一直被正確的鎖保護著(不然會帶來bug和內(nèi)存安全問題)、決定鎖的粒度、避免死鎖,并且處理一些其他的問題。已經(jīng)有一些優(yōu)化這種情況的嘗試,著名的Java中的synchronized方法(后來也被引入了Objective-C)。這種做法改進了語法的這一邊,但是沒有修復(fù)深層的問題。
當(dāng)一個app開始運行,你會遇到性能問題,因為mutex通常是非常低效的——尤其是在多核多線程的情況下。由于這個模型的使用了數(shù)十年,已經(jīng)有了許多方案去嘗試解決一部分問題,包括讀寫鎖、雙重檢查鎖定、底層原子操作和類似read/copy/update的高級技術(shù)。他們每一個都在某種程度上優(yōu)化了mutex,但是帶來的超高的復(fù)雜度、不安全和不可靠的方案,本身也是一個問題。
說了這么多,共享可變狀態(tài)當(dāng)你在進行系統(tǒng)編程時非常重要:比如你在用Swift實現(xiàn)GCD API或者內(nèi)核,你必須有做到這些的全部能力。這就是為什么Swift最終需要一個默認(rèn)的、內(nèi)存一致的模型。盡管有一天這件事會變得很重要,這些努力是從另一個角度,因此不是本提案的重點
對每個對此感興趣的人,我建議閱讀Is Parallel Programming Hard, And, If So, What Can You Do About It? 這是Paul E. McKenny所寫的一篇很好的調(diào)查研究,他一直在努力使Linux內(nèi)核擴展到大規(guī)模的多核機(數(shù)百個核心)。不僅是作為一篇印象深刻的硬件特點總結(jié)和軟件同步方案,它也揭示了當(dāng)你需要去考慮多核的擴展性和共享可變狀態(tài)時,存在大量的、復(fù)雜的情況。
開發(fā)者宣言稿范文 第二十八篇
這篇文檔是以“Swift進化宣言xxx的形式發(fā)布的,概述了以長期視角來看,如何處理一個非常大型的問題。它探索了一個可能的方案,來為Swift添加一種”最高層級“的并發(fā)模型,進而促進有益的討論,最終得到一個最優(yōu)的設(shè)計方案。因為如此,它并不是一個已經(jīng)被采納或定稿的、Swift最終會采用的設(shè)計。在公開的swift-evolution郵件列表中的討論和迭代,才應(yīng)該對這項工作負(fù)責(zé),而且我們可能會得到一個完全不同的方案。
我們會聚焦在客戶端和服務(wù)端應(yīng)用中經(jīng)常遇到的,基于任務(wù)的并發(fā)抽象,特別是那些高度事件驅(qū)動化的場景(比如,響應(yīng)UI的事件或者請求)。這里并不是要嘗試全面研究所有的可能性,也不是要嘗試解決并發(fā)中所有可能遇到的問題。相反,它概述了一個連貫的設(shè)計思路,來驅(qū)動Swift在幾年時間內(nèi)慢慢變得更加優(yōu)秀
開發(fā)者宣言稿范文 第二十九篇
如同我們已經(jīng)提到的,第一個限制(actor方法無法返回值)很容易解決。假如一個app開發(fā)者需要一個快速的辦法來獲取列表中成員的數(shù)量,而這個辦法也可以被其他的Actor看到。我們應(yīng)該簡單地讓他們來定義:
這能夠讓他們await來自其他Actor的結(jié)果:
這與async/await模型中的其他部分完美吻合。這與本宣言無關(guān),但我們會發(fā)現(xiàn),把以上例子定義成actor var是更通順的。Swift目前不允許屬性的訪問器來throw或者成為async。當(dāng)這個限制被放開時,更直接的做法是采用actor var來提供更加自然的API。
注意這個擴展讓模型能夠產(chǎn)生比這多得多的用途,但是打破了Actor模型的”免死鎖“的保證。在一個actor方法上await會暫停當(dāng)前任務(wù),又因為你可能會遇到循環(huán)等待,這樣就會死鎖。這是因為一個actor在同一時間只能處理一個消息。這個簡單的場景當(dāng)一個Actor等待自身的時候就會發(fā)生(可能通過一個引用鏈):
這個簡單的情況也能被編譯器簡單地診斷出來。復(fù)雜的情況理想中會根據(jù)運行時的實現(xiàn),在運行時利用trap來診斷,。
針對這個情況的解法,是鼓勵人們使用返回Void的actor方法,”觸發(fā)后不管“。有幾個理由可以相信這會變成主流:async/await模型在語法上鼓勵人們不要去使用(因為要求標(biāo)記),許多使用Actor的應(yīng)用是事件驅(qū)動的應(yīng)用(本質(zhì)上是單向的),最終UI和其他系統(tǒng)框架可以鼓勵開發(fā)者使用正確的模式,當(dāng)然文檔也可以描述最佳的實踐。
開發(fā)者宣言稿范文 第三十篇
除了語法上的不便,完成回調(diào)的問題還在于,它們語法上暗示了自身會在當(dāng)前隊列上被調(diào)用,但這卻不一定。舉例來說,StackOverflow上最推薦的做法是,像這樣實現(xiàn)你自定義的異步操作(Objective-C 語法):
注意它硬編碼了完成回調(diào)會在主線程上被調(diào)用。這是一個不易被發(fā)現(xiàn)的問題,會造成意料之外的結(jié)果,和類似競態(tài)條件的bug。例如,由于很多iOS代碼已經(jīng)在主線程上運行,你可能使用了由它們構(gòu)建的API也沒遇到問題。但是,一個把代碼移動到后臺隊列的簡單重構(gòu),就會造成一個非常難以處理的問題,代碼會隱式地等待隊列跳轉(zhuǎn),進而引入不易察覺的未定義行為!
解決這種情況有幾種直觀的辦法,比如更好的GCD的API文檔。然而,本質(zhì)的問題在于,隊列和在它們其中運行的代碼之間,并沒有顯然的聯(lián)系。這使得代碼變得難以設(shè)計、理解和維護,并且讓調(diào)試、測試性能和找到問題原因變得更有挑戰(zhàn)。
開發(fā)者宣言稿范文 第三十一篇
現(xiàn)代Cocoa開發(fā)涉及到很多使用閉包和完成回調(diào)的異步編程,但是這些API使用起來不方便。在許多異步操作、錯誤回調(diào)被一起使用時,或控制流需要在異步調(diào)用中切換時,問題尤其突出。
這里有許多的問題,包括經(jīng)常發(fā)生的”回調(diào)地獄“
錯誤處理尤其不好看,因為Swift自帶的錯誤處理機制此時無法使用。你最終會寫出這樣的代碼:
部分原因是異步API使用起來非常繁重,有許多API具有阻塞的同步形式(如UIImage(named: ...)),并且它們其中有許多沒有異步版本。如果有一個自然、規(guī)范的方法來定義和使用這些API,可以使他們被更廣泛地使用。這點對于新興的Swift開發(fā)尤其重要,如Swift on Server組。
開發(fā)者宣言稿范文 第三十二篇
除了編程者面對的高層的語義模型的問題,也存在運行時應(yīng)該是什么樣的問題。當(dāng)一個Actor崩潰時:
有幾種可能的設(shè)計,但我鼓勵采用一種沒有清理操作的設(shè)計:如果一個Actor崩潰了,運行時會把錯誤傳播給其他Actor,運行恢復(fù)的處理邏輯(如在之前段落描述的那樣),但是它不應(yīng)該進一步清理Actor擁有的資源。
這么做有很多原因,但是最重要的是,Actor剛剛才通過進行無效的操作破壞了他自身的一致性。在這個時間點,他可能開啟了一個事務(wù)但還沒有完成,或者可能處于一些其他形式的不一致的、未定義的狀態(tài)。考慮到內(nèi)部不一致性有非常大的可能,有可能有一些類的更高層級的不變性變得不完整,也就是說運行類deinit方法是不安全的。
除了我們面對的語義問題,還有實際上的復(fù)雜度和效率問題:它需要代碼和元數(shù)據(jù)來具備展開Actor的棧和釋放活躍資源的能力。這些代碼和元數(shù)據(jù)會在應(yīng)用中占據(jù)一些空間,并且也需要一些時間來編譯生成。這樣的話,如果要提供一個具備從這些錯誤中恢復(fù)的能力的模型,意味著消耗大量的代碼體積和編譯時間,而這些本來不應(yīng)該發(fā)生。
一個最終的(我承認(rèn)較弱)采用這個方案的理由是,一個”過于干凈“的清理會帶來一個風(fēng)險,就是開發(fā)者會將快速失敗的情況作為一個軟錯誤,而不會緊急處理它。我們非常希望這些bug能被找到以及修復(fù),來實現(xiàn)一個我們追求的高可靠性的軟件系統(tǒng)。
開發(fā)者宣言稿范文 第三十三篇
Swift的設(shè)計提案相比Go模型有更高的抽象,但是直接反映了Go中最常見的模式:goroutine的主體是在一個頻道上的無限循環(huán),對發(fā)到頻道上的消息進行解碼并對它們進行操作。可能最簡單的例子是這個Go代碼(從這個博客上改編而來)
... 基本上和這個提出的Swift代碼類似:
Swift的設(shè)計比Go而言更加聲明式,但并沒有在如此小的角度上展現(xiàn)太多優(yōu)缺點。然而,在更實際的例子中,高層級的聲明式方法展現(xiàn)了優(yōu)點。例如,goroutines監(jiān)聽多個頻道是很普遍的,對于每個它們響應(yīng)的消息各一個頻道。這個例子(來自這篇博客)很典型:
這種東西在我們提案的模型中被表現(xiàn)得自然的多:
說了這些,Go模型也有一些優(yōu)點和取舍。Go基于CSP構(gòu)建,它允許更多臨時通信的結(jié)構(gòu)。例如,因為goroutines可以監(jiān)聽多個頻道,偶爾會更容易建立一些(高級的)通信模式。發(fā)往一個頻道的同步消息,只能在有人監(jiān)聽和等待它們的時候被完全地發(fā)送,這可能帶來性能優(yōu)勢(和一些劣勢)。Go并不嘗試去提供任何的內(nèi)存安全和數(shù)據(jù)隔離,所以goroutines有著mutexes和其他API供使用,并且會遇到一些標(biāo)準(zhǔn)的bug如死鎖和數(shù)據(jù)競爭。競爭甚至可能會破壞內(nèi)存安全。
我認(rèn)為Swift社區(qū)能從Go的并發(fā)模型中學(xué)到的最重要的是,一個高度可伸縮的運行時帶來的大量好處。經(jīng)常會有成千上萬甚至百萬的goroutines運行在同一臺服務(wù)器上。具備不再擔(dān)心”線程不夠用“的能力很重要,并且也是在云中使用Go的一個關(guān)鍵決定點。
另一個教訓(xùn)是(即使在并發(fā)世界中實現(xiàn)有一個”最好的默認(rèn)“方案非常重要),我們不應(yīng)該過度限制開發(fā)者能夠表達的模式。這是async/await設(shè)計獨立于futures或者其他抽象的一個關(guān)鍵原因。一個Swift中的頻道庫會和Go之中的一樣高效,并且如果共享可變狀態(tài)和頻道是某個問題的最好方案,那么我們應(yīng)該擁抱現(xiàn)實,而不是逃避它。雖然這么說,我期待這些情況非常罕見 :-)
開發(fā)者宣言稿范文 第三十四篇
Rust的并發(fā)方案建立在它的所有權(quán)系統(tǒng)之上,使基于庫的并發(fā)模式可以在它之上建立。Rust支持消息傳遞(通過頻道),但是也支持鎖和其他共享可變狀態(tài)的典型抽象。Rust的方法非常適合系統(tǒng)開發(fā)者,他們也是Rust的主要用戶。
好的方面是,Rust的設(shè)計提供了很多靈活性、更多的不同并發(fā)原語可供選擇,也對C++開發(fā)者是更熟悉的抽象。
不好的方面是,它們的所有權(quán)模型比這里的設(shè)計有更高的學(xué)習(xí)曲線,它們的抽象一般在很低的層級(對系統(tǒng)開發(fā)者是好事,但是不如高層那么有幫助),并且它們也沒有提供編程者指導(dǎo)來選擇哪個抽象,或者如何構(gòu)建一個應(yīng)用等等。Rust也沒有提供如何擴展到分布式應(yīng)用的顯而易見的模型。
這樣來說,當(dāng)Swift所有權(quán)模型的基礎(chǔ)實現(xiàn)以后,為Swift系統(tǒng)編程者改進同步會變成一個目標(biāo)。到那個時候,有理由再看一下Rust的抽象,決定哪些東西可以被帶入到Swift。
開發(fā)者宣言稿范文 第三十五篇
這份宣言概述了幾個主要的步驟來解決這些問題,它們可以在未來幾年里被逐漸地加入到Swift中。第一步是非常確定的,但是接下來的幾步越來越不確定:這還是一份比較早期的宣言,還有更多的設(shè)計工作要做。注意這里的目標(biāo)并不是要提出本質(zhì)上虛幻的想法,而是把我們所能得到的最好的想法放在一起,然后把這些想法合成為一個自洽的、適合Swift其余部分的東西。
首先需要有的洞察是,存在四個主要的計算抽象,在他們之上來建立一個模型比較有意思:
對于第一點Swift已經(jīng)有了一個完整實現(xiàn)的模型,在這幾年被不斷提煉和改進,因此我們不再討論它。比較重要需要了解的是,絕大部分底層的計算受益于命令式的控制流、使用值語義改變和類的引用語義。這些是重要的底層原語,計算過程建立在其之上,它們也反映了CPU的基本抽象。
幸運的是,Swift并不是第一個面對這些挑戰(zhàn)的語言:整個業(yè)界已經(jīng)一起與這條巨龍搏斗,并且選定了async/await作為正確的抽象。我們會直接選擇這個已經(jīng)被證明的概念(語法上Swift化)。采用async/await會極大地改善現(xiàn)有的Swift代碼,與現(xiàn)有和未來的異步處理的方法相吻合。
下一步是定義一個面對開發(fā)者的抽象,來定義并為獨立程序中的任務(wù)以及他們所包含的數(shù)據(jù)建模。我們提議一種最高層級的Actor模型,來定義和思考互相之間異步通信的、互相獨立的任務(wù)。Actor模型有著長久的歷史,也被Erlang和Akka所采用和證實,這兩者對大量可伸縮的可靠系統(tǒng)提供支持。以Actor模型為基線,我們相信,通過保證被發(fā)送給Actor的數(shù)據(jù)不會帶來共享可變狀態(tài),進而能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)的隔離。
談及可靠系統(tǒng),引入Actor模型是一個很好的機會和理由,來引入一種處理、從運行時錯誤中部分恢復(fù)的機制(比如強制解包失敗,數(shù)組越界等等)。我們探索幾種可能的選項來實現(xiàn),并推薦一種我們認(rèn)為適合UI和服務(wù)端應(yīng)用的方法。
最后一步是處理系統(tǒng)性問題,讓Actor能在不同的進程,甚至是在不同的機器上運行,同時仍然能通過發(fā)送信息來實現(xiàn)異步通信。這樣可以推斷出一些長期的可行性,我們會簡單探索下。
開發(fā)者宣言稿范文 第三十六篇
Kent Beck分享了他早年的一次親身工作經(jīng)歷。當(dāng)時他估算的開發(fā)工作量是2個人做6個星期。結(jié)果在項目開始的時候,經(jīng)理臨時換了另一個人和他一起工作,最后他們花了12個星期才完成項目。他的感覺很糟,因為在后面6個星期中間,經(jīng)理一直喋喋不休,嫌他太慢。Kent有點沮喪,覺得自己作為一個程序員實在是太失敗。到最后,他終于意識到最初2個人做6個星期的估計其實是相當(dāng)準(zhǔn)確的。這不是他的失敗,是管理者的失敗(指臨時換人這件事),實際上是那些持續(xù)禍害著我們這個行業(yè)的,所謂標(biāo)準(zhǔn)化、流程化的“僵化”頭腦的失敗。
同樣的事情每天都在重復(fù)發(fā)生。市場人員、經(jīng)理、外部客戶、內(nèi)部客戶,當(dāng)然,也包括開發(fā)人員,誰都不想難為自己,去做出那些艱難的、需要折衷的決定。于是他們利用組織的權(quán)責(zé)劃分將難題轉(zhuǎn)嫁給他人,甚至提出荒謬的要求。這不僅僅是軟件開發(fā)的問題,而是無處不在。
先寫到這吧。
